A WTF esteve presente na Lisboa Games Week, na FIL, com uma ativação cujo o objetivo era reforçar a comunicação da nova app WTF e na qual é possível fazer scratch e ganhar prémios.
Com esse ponto de partida, desenvolvemos um jogo interativo de scratch battle. Nesta competição, combinámos o físico com o digital, onde desafiámos os jogadores a fazer scratch num vinil real, de acordo, com as marcas de scratch que iam aparecendo no ecrã de jogo.
Durante 4 dias, tivemos centenas de “batalhas de djs”, com mais de 1200 jogadores a divertirem-se.
Cliente: WTF
A pedido da Câmara Municipal de Setúbal, criamos um módulo interativo de fotos com realidade aumentada, para a Feira de Sant´Iago de 2018.
Nesta experiência interativa, os visitantes tinham a possibilidade de ver a sua imagem integrada em fotos antigas e atuais de Setúbal – como por exemplo verem-se como um pescador no interior de um barco em 1940 – e partilhar por email a foto final.
Pelas fotomontagens originais e únicas que resultam desta experiência, esta experiência interativa é uma conquistadora de sorrisos. Após a Feira de Sant´Iago, é possível experimentar a Photo Booth Setúbal na Casa da Baía de Setúbal.
Cliente: Câmara Municipal de Setúbal
Para o Pavilhão do Conhecimento – Centro Ciência Viva, fã da nossa máquina do vento, adaptámos este módulo interativo para uma instalação permanente neste espaço de divulgação científica e tecnológica, localizado em Lisboa.
Agora todos os visitantes podem usufruir desta divertida experiência em que são alvo de um forte sopro de vento que os deixa de “cabelos em pé”, enquanto capta um conteúdo GIF para recordar e partilhar este momento de interação.
Cliente: Pavilhão do Conhecimento – Centro Ciência Viva