Conheça o nosso portfólio.
Descubra as incríveis soluções multimédia e interativas que já criámos.
Fomos desafiados a tornar a exposição permanente do Museu da Moeda do Banco Nacional de Angola, em Luanda, mais dinâmica e inovadora e a nossa resposta foi a criação de experiências multimédia diferenciadoras; quadros interativos, objetos com rfids, interação por movimento do corpo, realidade aumentada, paredes interativas e uma photobooth que imprime dinheiro personalizado.
Em todas as experiências desenvolvidas procuramos facilitar a transmissão de conhecimento e dar a explorar a história da moeda, desde os antigos bens de troca ao futuro das transações digitais, através de uma abordagem inovadora, interativa e visualmente apelativa.
Cliente: Ensaio de Cor
Criámos um emoji gigante que de uma forma divertida, inovadora e interativa chamava as pessoas que passavam junto dele e de seguida anunciava a programação da semana no âmbito da iniciativa Aveiro Tech Week.
Entre sustos, sorrisos e gargalhadas, os vários emojis que implementamos captaram a atenção de todos e marcaram a diferença nesta comunicação em múpis outdoor.
Cliente: Câmara Municipal de Aveiro
A Parte Que Fica é a nova exposição permanente do Centro de Interpretação Ambiental da Pedra do Sal. Uma exposição para sentir, aprender e interagir…e para todos.Através da várias experiências de multimédia interativa que criámos, o visitante tem agora a possibilidade de conhecer o contexto histórico, o património natural e o interesse geológico e biológico local de forma dinâmica.
Experiências multimédia desenvolvidas: Mapa interativo touch, Smartphone Minerais RFID, Timeline interativa Realidade Aumentada, Filtros das Espécies do Mar Realidade Aumentada, AMPA Projeção Imersiva, Espécies da AMPA – aplicação digital tablet.
Cliente: Câmara Municipal de Cascais
Tire fotos divertidas com espécies do mar. No instagram @cascais_oficial aceda aos filtros de realidade aumentada que criámos com as espécies animadas em 3D, também presentes na experiência imersiva, patente na exposição “A parte que fica” no Centro de Interpretação Ambiental da Pedra do Sal.
Cliente: Câmara Municipal de Cascais
Para o Museu da Vila em Cascais desenvolvemos várias soluções criativas e tecnológicas que tornam a visita a este Museu numa experiência inesquecível.
Com um percurso mais interativo e várias experiências multimédia – um quadro que ganha vida com a presença do visitante, um rádio que combina o antigo com o moderno, uma experiência imersiva que contagia o visitante com a visão de futuro de Cascais – agora os visitantes ficam a conhecer a história da vila e do concelho de Cascais, desde o período neolítico até ao inicio do século XX, de uma forma inovadora e única.
Experiências multimédia desenvolvidas: Quadro animado Rei D. Carlos; Arqueologia Virtual; Videomapping Cenário Praia; Photobooth 1900; Radio interativo; Cartões dos Exilados Touch; Sofá Cinema interativo; Videomapping Gaivota; Experiência Imersiva A Caixa; Pins do Museu Touch&Partilha.
Cliente: Câmara Municipal de Cascais
A WTF esteve presente na Lisboa Games Week, na FIL, com uma ativação cujo o objetivo era reforçar a comunicação da nova app WTF e na qual é possível fazer scratch e ganhar prémios.
Com esse ponto de partida, desenvolvemos um jogo interativo de scratch battle. Nesta competição, combinámos o físico com o digital, onde desafiámos os jogadores a fazer scratch num vinil real, de acordo, com as marcas de scratch que iam aparecendo no ecrã de jogo.
Durante 4 dias, tivemos centenas de “batalhas de djs”, com mais de 1200 jogadores a divertirem-se.
Cliente: WTF
Para a 2ª edição do Surf Out Portugal, fomos desafiados a criar uma experiência interativa e divertida para atrair visitantes ao stand do nosso Cliente. Em resposta a este briefing criámos um jogo interativo de digital surf e o resultado não podia ter sido melhor, onde até o surfista de ondas gigantes, Garrett McNamara, experimentou o nosso jogo.
Neste desafio, os participantes tinham que subir para a prancha de surf interativa e movimentar o seu corpo na direção das “ondas” que iam aparecendo no ecrã do jogo. No fim, o participante com maior pontuação ganhou uma prancha de surf autografada pelo Garrett McNamara.
Cliente: C. Santos VP
Para a divulgação do Novo A Limo na Loja Mercedes-Benz no CascaiShopping, posicionamos o novo A Limo em frente ao videowall da loja e criámos conteúdos multimédia que contornaram a silhueta do novo modelo com elegantes efeitos visuais e apresentaram as principais novidades deste modelo de uma forma dinâmica e visualmente mais atrativa.
Cliente: C. Santos VP
Inspirados pela velocidade AMG e pela Experiência Mercedes AMG, proporcionámos uma experiência de condução em ambiente hiper realista através de um simulador de condução em realidade virtual.
A experiência permitiu aos participantes sentirem, de uma forma totalmente imersiva, a adrenalina de conduzir um Mercedes-Benz AMG GT R no Autódromo Internacional do Algarve.
Cliente: C. Santos VP
Para as comemorações dos 20 anos da FIL no Parque das Nações, criámos uma timeline interativa num ledwall gigante. Nesta experiência, os visitantes posicionam-se numa das 4 marcas assinaladas no chão e de forma “mágica” surge no ecrã um video com destaque para três feiras que aconteceram na respetiva década.
Segundo os visitantes da BTL – Bolsa do Turismo de Lisboa, feira em que foi inaugurada esta exposição, esta é uma forma inovadora e cativante de contar uma história.
Cliente: FIL
O Altice Arena, em Lisboa, foi o palco deste grande evento de celebração das marcas L´ORÉAL PROFISSIONNEL PARIS e REDKEN.
Para marcar o início de cada momento, abertura do evento e desfiles das respetivas marcas, criámos três conteúdos multimédia distintos inspirados em Portugal, Nova Iorque e Paris.
O resultado final deste video mapping foi um espetáculo elegante com muita energia e glamour.
Cliente: INFRASOM
Desta vez a nossa experiência interativa 3ª pessoa foi utilizada no stand de ativação da marca Moche no Lisboa Games Week, que decorreu na FIL, em Lisboa.
Com o mote “Moche Lag Experience”, foram imensos os visitantes que aceitaram o desafio de se verem fora do seu corpo e percorrer um percurso com obstáculos.
Cliente: NERVO
Para o evento anual de apresentação de novos veículos da Mercedes-Benz, no Centro de Congressos do Estoril, criamos um momento de espetáculo com um vídeo mapping e bailarinos.
O sincronismo dos bailarinos com os conteúdos de multimédia davam a sensação de que os mesmos estavam a interagir em tempo real, o que tornou este espetáculo muito interessante. Para a apresentação dos novos veículos, criamos mais um momento surpreendente: o palco que desenhamos e que inicialmente parecia apenas uma tela de grande formato, abria-se ao centro transformando-se num portal em vídeo mapping e os carros entravam no palco através deste “portal”.
Cliente: Mercedes-Benz
Para a celebração dos 40 anos da EDP, inpirados pelo mote “Ao Ritmo do Vento” produzimos uma activação de marca experiêncial recorrendo a tecnologia e à poderosa energia do vento.
Com o convite “Cria uma imagem que sopra sempre a teu favor”, as pessoas aproximavam-se deste módulo interativo e eram alvo de um poderoso sopro de vento. Esta experiência, que divertiu centenas de pessoas, dos mais novos aos mais adultos, captava um conteúdo GIF da interação das pessoas para partilhar de seguida.
Cliente: EDP
Para a exposição Fashion Icon – Frida Kahlo, no CascaiShoping, criamos vídeos e ecrãs interativos para acompanhar as fotos originais da Frida Kahlo.
Inspirados por esta artista lendária, vestimos algumas modelos de acordo com o estilo de moda da artista e filmamos alguns vídeos em câmara lenta. Com estas filmagens criamos quadros com ligeiros movimentos.
Para além destes quadros, também produzimos ecrãs interativos que permitiam aos visitantes controlarem a animação visual dos vídeos, por exemplo, se os visitantes se aproximassem destes ecrãs interativos, eles iam ver no vídeo a modelo a afastar-se mas se os visitantes se afastassem, a modelo aproximava-se.
Cliente: SOTA – Agência de Arte
Agradecimento especial: Valentim de Carvalho
Com o objetivo de prestar homenagem às mulheres cientistas portuguesas e inspirar os mais jovens a seguir a sua vocação, produzimos um módulo digital interativo “Mulheres na Ciência” para o Pavilhão do Conhecimento – Centro Ciência Viva.
Neste módulo, através de uma galeria digital, os visitantes têm a oportunidade de conhecer os rostos e testemunhos de mais de 130 investigadoras de diferentes áreas de investigação.
Cliente: Pavilhão do Conhecimento – Centro Ciência Viva
A pedido da Câmara Municipal de Setúbal, criamos um módulo interativo de fotos com realidade aumentada, para a Feira de Sant´Iago de 2018.
Nesta experiência interativa, os visitantes tinham a possibilidade de ver a sua imagem integrada em fotos antigas e atuais de Setúbal – como por exemplo verem-se como um pescador no interior de um barco em 1940 – e partilhar por email a foto final.
Pelas fotomontagens originais e únicas que resultam desta experiência, esta experiência interativa é uma conquistadora de sorrisos. Após a Feira de Sant´Iago, é possível experimentar a Photo Booth Setúbal na Casa da Baía de Setúbal.
Cliente: Câmara Municipal de Setúbal
Para a inauguração do EPIC SANA Lisboa Hotel criamos vários momentos elegantes e inovadores através de diferentes vídeos de multimédia que produzimos.
Ao longo do evento, estes vídeos foram projetados em diferentes sítios, como projeções em portas de vidro, em piscinas e nos ecrãs instalados no espaço lounge da sala de conferencias. Desenvolvemos uma aplicação de catalogo de imagens folheavel com gestos no ar e visivel num ecrã gigante. Para acompanhar o momento de DJ, produzimos ainda um set de vj e para o momento especial que marcou a inauguração, criamos um espetáculo de vídeo multimédia sincronizado com a coreografia de uma bailarina.
Cliente: Sana Hotels
Para captar a atenção de todos os convidados para a revelação da nova imagem do Cliente, JP Sá Couto – “JP Inspiring Knowledge”, iniciamos este evento com um impressionante espetáculo de efeitos visuais.
Para além do espetáculo de vídeo mapping, criamos todos os conteúdos multimédia do evento – fundos animados para os oradores e a apresentação dos novos produtos da empresa, e ainda produzimos o desenho do palco.
Cliente: JP IK
No âmbito das comemorações do Ano do Brasil em Portugal, foi exibida na Fundação Portuguesa das Comunicações, a exposição fotográfica “Crónicas Brasileiras” de José Medeiros.
Para esta exposição, criamos uma instalação visual de vídeo mapping numa das janelas do edifício. Neste projeto incorporamos a vertente multimédia associada à fotografia através da conjugação de imagens e animações 3D.
Cliente: Fundação Portuguesa das Comunicações
“BIAL ENVOLVE” foi o mote de um desafio que resultou num projeto muito inovador: um stand com um vídeo mapping de anatomia num manequim à escala humana.
Para chamar a atenção das pessoas, os conteúdos multimédia deste vídeo mapping vão revelando as várias camadas do corpo humano ao som de efeitos áudio que fazem referência a equipamentos médicos de diagnóstico futuristas. Quando as pessoas se aproximavam ficavam surpreendidas por verem algo que nunca tinham visto. Para além da experiência visual, as pessoas têm a possibilidade de interagir com o mapping, através de um tablet que lhes permite selecionar e observar diferentes casos clínicos.
A estreia deste video mapping no manequim aconteceu no evento Update em Medicina, um dos eventos científicos de referência em Portugal, na Herdade dos Salgados.
Cliente: UpPartner
Para o evento de inauguração das novas instalações do Concessionário C. Santos VP Mercedes-Benz, inspiramos-nos no aspecto industrial da oficina e produzimos um espetáculo de luz.
Criamos este momento único de light mapping com uma fantástica faixa de áudio abstracta sincronizada com luz robótica cujos movimentos foram mapeados aos ritmos místicos e eufóricos da música.
Cliente: C. Santos VP
Para o evento anual da Mercedes-Benz, que decorreu no Centro de Congressos do Estoril, voltamos a produzir diversos momentos de espetáculo de vídeo mapping.
Iniciamos este evento com um bailarino a interagir com os conteúdos multimédia; para a revelação dos veículos, criamos um vídeo com animações dos ícones visuais da marca e de elementos abstratos em evolução, que inspirou a coreografia dos bailarinos e para os momentos de oradores em palco, desenvolvemos diferentes cenários animados.
Cliente: Mercedes-Benz
Neste trabalho produzimos um video mapping especial com fogo de artifício e a participação da Orquestra LFO (Lisbon Film Orchestra).
As projecções do espectáculo foram feitas na fachada da Câmara Municipal de Oleiros Todo o momento musical foi acompanhado pelos bonitos cenários animados que criamos inspirados pelo reportório da orquestra.
Assim, durante 1 hora, levamos a magia ao coração da audiência.
Cliente: Lusoeventos
Neste projeto, foi-nos pedido para criar um momento multimédia de arranque de um evento em que o cliente pretendia comunicar um processo de transformação que tinha ocorrido na sua empresa.
Com esse objetivo, criamos um momento multimédia onde exploramos o conceito de mistura e fusão, através de líquidos e outros elementos. Para além do vídeo, produzimos um desenho de palco, composto por 3 ecrãs independentes. A reproduzirmos o vídeo nestes ecrãs, como aplicamos a técnica de video mapping, os 3 ecrãs pareciam um único e desta forma fizemos mais uma associação ao conceito de fusão.
Cliente: iMotion
Para o tema do Natal decoramos digitalmente a loja Mercedes-Benz no CascaiShopping.
Esta loja envolve a entrada do shopping com vários ecrãs digitais da LG e por isso os conteúdos de multimédia que criamos têm como propósito fazer os visitantes sentirem a experiência de passagem pela entrada no shopping de uma forma mágica, ficando com o coração aquecido pela Mercedes-Benz.
Para além da criação de conteúdos para os diversos ecrãs digitais, desenvolvemos uma experiência interativa, que permite ao visitante, através da aproximação ao videowall, desvendar uma sala de estar Natal elegante e aconchegante. Os visitantes puderam ainda explorar uma galeria de vídeos e ficar com uma recordação digital pelo photo booth que integrava a sua imagem num bonito ambiente natalício.
Cliente: Mercedes-Benz & C. Santos VP
Para a inauguração oficial da loja Mercedes-Benz no CascaiShopping, desenvolvemos conteúdos interativos para os vários ecrãs digitais instalados nesta loja.
Criámos conteúdos multimédia para um grande formato e desenvolvemos uma experiência interativa que convidava as pessoas a aproximarem-se do videowall LG. Ao aproximarem-se estas ouviam o som do mar e viam um vídeo da onda gigante surfada pelo Garret McNamara.
Para além das produções de vídeo, também desenvolvemos outra experiência interativa, para o ecrã próximo da entrada da loja. Neste, as pessoas tinham a possibilidade de descobrir o mundo Mercedes-Benz através de uma galeria de vídeos e divertirem-se com um photo booth que integrava a sua face no corpo do McNamara.
Cliente: Mercedes-Benz & C. Santos VP
Para o grande evento inspiracional e formativo do universo dos cabelos – Hair in Motion, realizado pelo Grupo LVM, no Hotel Aqualuz em Troia, produzimos um vídeo mapping hipnotizante com cores vivas e animações de formas geométricas.
Depois do grande impacto do vídeo mapping que marcou o inicio do evento, continuamos a surpreender os convidados com uma “viagem” pelos cinco continentes através de cenários animados que criaram ambientes elegantes para os diversos espectaculos de cortes de cabelos ao vivo nos dias seguintes de evento.
Cliente: Infrasom
Com o tema “navegar contra ventos e marés”, produzimos um surpreendente vídeo mapping para o Prémio Excellens Oeconomia, uma iniciativa do Jornal de Negócios e da PwC, organizada pela Cofina Eventos, que decorreu no Hotel Ritz em Lisboa.
Para este vídeo, criamos uma animação gráfica em 3D de formas geométricas que no fim construíam o logo do evento.
Durante o evento, continuamos a explorar a imagem visual que criamos através de cenários ligeiramente animados. Estes foram sendo adaptados aos diferentes momentos (apresentação de júri, jantar e entregas de prémios).
Cliente: Cofina Eventos
Para este evento memorável, foi-nos comissionada a criação de um projeto multimédia para um evento de premiações no Altice Arena, para um ecrã de 50 metros de largura.
Para além do espetáculo de abertura de video mapping, desenvolvemos todos os conteúdos multimédia para apresentação das categorias de prémios e outros espetáculos intermédios, tal como VJ para a festa após gala.
Cliente: ConceitoG
Desenvolvemos um vídeo mapping para o evento anual Forum Após-Venda Mercedes-Benz, que decorreu no Centro de Conferências em Tróia.
Para este espetáculo, criamos conteúdos multimédia que exploraram a marca através da energia e ambiente urbano. Esta animação culminava de forma espetacular com a construção de um veículo com as várias peças.
Este momento em conjunto com os cenários animados que criamos, compuseram a imagem visual de todo o palco do evento.
Cliente: Mercedes-Benz
Para o stand da Digital Mckinsey no Web Summit, que decorreu em Lisboa, desenvolvemos uma experiência interativa que permite aos visitantes verem-se a si e ao mundo que os rodeia em 3ª pessoa.
Esta experiência consistia num desafio de percorrer um determinado espaço, mas vendo-se como num ambiente digital em terceira-pessoa. Uma experiência interactiva extra-corporal que explora ao máximo e de forma divertida os diferentes sentidos e pontos de visão, similar ao espirito de trabalho da Digital McKinsey.
Cliente: Brandcorp
Para o Pavilhão do Conhecimento – Centro Ciência Viva, fã da nossa máquina do vento, adaptámos este módulo interativo para uma instalação permanente neste espaço de divulgação científica e tecnológica, localizado em Lisboa.
Agora todos os visitantes podem usufruir desta divertida experiência em que são alvo de um forte sopro de vento que os deixa de “cabelos em pé”, enquanto capta um conteúdo GIF para recordar e partilhar este momento de interação.
Cliente: Pavilhão do Conhecimento – Centro Ciência Viva
Para a exposição “Pordata Viva” no Pavilhão do Conhecimento – Ciência Viva, uma exposição criada com o objetivo de tornar a aprendizagem sobre dados estatísticos uma experiência agradável, desenvolvemos várias experiências interativas educacionais.
Tais como: “DJ Data”, um jogo que liga o ritmo da dança com o ritmo dos dados estatisticos; “Que país é este”, um jogo de arcade para interpretação de mapas “estatisticamente deformados”; “Dados e eu”, uma divertida instalação em que os visitantes saltavam, pressionavam um botão e desta forma, preenchiam as colunas vazias com coloridas bolas de ping-pong, criando um gráfico participativo.
Planeamento e desenvolvimento da exposição: Pav. Conhecimento
Cliente: Pordata – Fundação Francisco Manuel dos Santos
Para o Roadshow Login>PT: Pavilhão Amanhã, desenvolvemos um espetáculo de 3D video mapping integrado com um ecrã de holografico de nevoeiro e outras soluções interativas.
Com estas dinâmicas de interação convidamos os visitantes a experimentarem o futuro.
Após o evento de lançamento oficial em Lisboa, este roadshow viajou por todo o mundo.
Cliente: Zook
O Luís quis surpreender a namorada no dia dos namorados e a TMN ajudou-o com o nosso sistema de pintar com laser.
Cliente: Blendcode
Para o evento corporativo da PRADAXA, no Centro de Congressos Lagoas Park, desenhamos uma tela de grandes dimensões, 30mx5m, e produzimos um vídeo mapping hipnotizante.
Para além do espetáculo inicial de vídeo mapping, também criamos diferentes cenários animados.
Cliente: iMotion
Para o evento de celebração da passagem de ano em Viseu, criamos um espetáculo de vídeo mapping sincronizado com fogo de artifício.
Durante 10 minutos, a bonita fachada da Igreja da Misericórdia foi a nossa “tela” de projeção à qual demos vida. Este momento impressionante surpreendeu todos os que estiveram a assistir no local e acabou por se tornar muito popular nas redes sociais.
Cliente: Lusoeventos
Criamos um espetáculo especial para o jantar da empresa francesa, Saft, que decorreu no magnifico Forte São João.
Neste projeto “quebramos” paredes e tornamos a sala do evento um espaço aberto através de projeção em todas as janelas da sala. Para o momento especial do evento produzimos um espetáculo de vídeo mapping com dança.
Cliente: Rituais
For TMN brand activation of 4G wireless speeds, we came up with creative concept of associating the technology to wind speeds.
We created a video as well as a powerful interactive wind machine, where people had the opportunity to feel the power of 4G in their face.
The laughing joyful moments were captured on GIF´s, printed on site and sent online to a social network page and email addresses.